indienova.com/u/spiritjzl
游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者……,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱……,好不好玩是主观的,值不值钱要考虑社会必要劳动时间的内容不丰富,没有剧情或高级目标,没有预先设计的解谜
indienova.com/steam/game/1764230
不过要当心,“火锅”要保护好,容易被其他玩家抢夺去。……卡牌随着玩家段位提高而逐步开放,每张卡牌拥有随机属性,也就是说,不一定看起来不好的卡牌就一定不好用,随机出一个好属性配合其他卡牌出战……五[战斗系统]回合制战斗加步数控制
indienova.com/groups/post/99842
因此即便我非常厌恶铜臭味的这个社会,但是我还是要拿命来拼搏。……设计上还没有完全完成,甚至风格也还没有定。当下,差不多还处于技术预演和游戏设计上。……非常希望能遇见你(不搞基)
indienova.com/u/yekadshew/blogread/31412
1.0.9:-Ren'py系统由7.4.11升级至7.5.1-公园正式开放,进人公园会触发随机事件-新增银行的利息提示……修复赛车场比赛不会扣费的问题-修复赛车场成绩永远与第一次一致的问题1.0.7:-修复服装店的服装可能重叠显示的问题-修复银行取钱时一个没有翻译的问题
indienova.com/u/news/blogread/3188
这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3
indienova.com/game/euro-truck-simulator-2
◎ 打造你自己的车队,购买车库,雇佣司机,让你的公司赚取更多的利益
indienova.com/groups/post/1906
没错,本次的月度挑战是要挑战双人游戏,不过这里不涉及网络联机,而是单纯的本地多人游戏,如果你想尝试多人联机……通常来说,本地多人游戏至少需要为两名(或更多)玩家设计单独的控制器,另外游戏的玩法上需要有一定的竞争性或合作趣味……游戏类型当然是可以任意的,但请注意要控制规模,不然很容易失控
indienova.com/groups/post/100750
平均年龄30岁,目前有3名同学,人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中,我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为有一定规模的创新型游戏公司……等结合,有益于社会发展而次初创的目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高……(UNITY2D为主,当然也不排除3D同学啦)希望您和我们一样充满理想与激情,为人淳朴,热爱游戏,能不断学习接纳创新思想
版本:Early Access
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